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超越1080P蜀山剑侠传开启高清横版格斗新纪元

发布时间:2020-02-12 18:20:02 阅读: 来源:不锈钢管厂家

8月3日,光宇游戏重磅大作《蜀山剑侠传》将启动360°封闭测试!作为2012年度最优秀3D横版格斗网游,《蜀山剑侠传》敢为天下先,在横版格斗网游领域首度采用仙侠题材为背景,通过超清晰高精3D画面进行视觉呈现,完美原景重现了极具中式风韵的上古江湖世界,开启高清横版格斗新纪元!

本次360°封测,是《蜀山剑侠传》第二次面向大众玩家公开测试。首次测试时《蜀山剑侠传》仅开服不到5分钟,服务器就全线爆满飘红,盛况空前!

目前《蜀山剑侠传》360°封测限量激活码发放工作已正式启动,玩家可以通过官方网站及各大媒体平台获取本次测试的限量测试资格!

《蜀山剑侠传》LOGO

《蜀山剑侠传》是今年最受关注的大作之一,凭借3D横版格斗的立体格斗体验,受到喜欢横版格斗玩家的大力欢迎。这款全新格斗游戏由光宇旗下蓝火炬工作室自主研发,游戏采用了制作《上古卷轴》的Gamebryo 3D高端引擎研发,画面华丽、打斗感格外真实。由于其全3D特性,玩家可以在游戏中多角度,立体格斗,从而获得更好的游戏体验。

《蜀山剑侠传》超炫技能特效

打破格斗游戏传统 摆脱“窗口模式”禁锢

横版格斗模式对于角色动作精度的要求极为苛刻,当游戏画面被放大时,极易出现失帧的现象,将严重影响游戏内画面的流畅性、打击感等。因此为保证游戏流畅性、连贯度和打击感,传统横版格斗网游在设计时,不得不牺牲画质,以640*480低分辨率窗口化模式进行显示表现。而

《蜀山剑侠传》则凭借过硬的技术优势,一经亮相便提出“广角宽荧幕”的横版格斗网游新概念,于横版格斗网游领域首度实现最高达2560*1600的“超1080p级”高精分辨率。在保证游戏打击快感的同时,《蜀山剑侠传》在画面表现上实现“高分辨率、高刷新率、高流畅度”的三高标准,致力于打造出全屏炫目的格斗视觉效果!

《蜀山剑侠传》平板电视演示

从视觉延伸到触觉 立体化格斗全屏展现

传统横版格斗网游多数采用2D画面表现,目前部分“新横版”则采用“3D人物+2D场景”或“2D场景+3D人物”方式呈现,虽有一定程度上的优化效果,但始终无法摆脱单薄的画面表现。角色、场景就如同两张独立的纸片,即不存在交互,格斗细节表现也相对单薄。

作为全3D立体横版格斗的代表作,《蜀山剑侠传》呈现的游戏画面不只是简单的更精致细腻,也直接影响动了游戏玩法和操作等其他方面。简单地说,2D格斗只局限于二次元,那怕所谓“片伤”技能也仅存在于单一平面;而是包含在一个立体的三维范围之内,使得左右勾拳、扫堂腿、旋风斩等,只有在立体空间内才能完全表现的招式,真正做到了名副其实。在此基础上,玩家无论在过关还是对战模式下,战术、移动、操作、招式组合等方面,将会增加诸多变数及应对玩法。

《蜀山剑侠传》Y轴错位攻击

《蜀山剑侠传》超越1080p级高精画面进化,改变的不仅仅是格斗玩家的视觉愉悦感提升,更将横版格斗网游的操作感受提升至更高更新的层级,彻底开启高清横版格斗新纪元!

关于《蜀山剑侠传》

《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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